Apache Ant nam slouzil od zacatku firmy. Kazdy projekt mel svuj build.xml, peclive rucne udrzovany, s desitkami targetu. S patnacti aktivnimi projekty a sesti vyvojari se to stalo neudrzitelnym. Novy clovek stravil prvni den jen pochopenim build procesu.
Proc Maven a ne Gradle?¶
Gradle v roce 2011 existuje, ale je relativne mlady a v enterprise Java svete ho skoro nikdo nepouziva. Maven 3 je stabilni, ma obrovsy ekosystem pluginu a vetsina IDE ho podporuje out of the box. Convention over configuration je presne to, co potrebujeme. Standardni adresarova struktura (src/main/java, src/test/java) znamena, ze kazdy vyvojar okamzite vi, kde co hledat.
Strategie migrace¶
Migrovat vsech patnact projektu najednou by bylo silenstvi. Rozhodli jsme se pro postupny pristup: nejdriv firemni Nexus repository, pak sdilene knihovny, mensi projekty a nakonec velke multi-module projekty. Cela migrace trvala tri mesice.
Nexus jako firemni repository¶
Nexus OSS je zaklad celeho ekosystemu. Funguje jako proxy pro Maven Central, hostuje nase interni artefakty a umoznuje staging pro release proces. Konfigurace proxuje Maven Central, JBoss repository a Oracle Maven repository pro JDBC drivery.
Nejvetsi problemy¶
Transitivni zavislosti. Kdyz pridate jednu zavislost, Maven automaticky stahne vsechny jeji zavislosti. Vysledek? WAR soubor s 200 JAR soubory, z nichz nektere jsou v konfliktu. Reseni: mvn dependency:tree a liberalni pouziti exclusions. Vytvorili jsme firemni parent POM s dependencyManagement sekci.
Oracle JDBC driver. ojdbc6.jar neni v Maven Central kvuli licencnim omezenim. Museli jsme ho rucne nahrat do Nexusu.
Multi-module projekty¶
Nase nejvetsi aplikace mela v Antu jeden obrovsy build.xml s 2000 radky. V Mavenu jsme ji rozlozili na moduly: core, persistence, service, web, ear. Build celeho projektu: mvn clean package. Sedm minut vcetne testu. S Antem to bylo patnact minut.
Zaverem¶
Migrace z Antu na Maven je investice, ktera se vrati behem mesicu. Standardni build proces, automaticke dependency management a integrace s CI serverem dramaticky zrychlily nas development cyklus.